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 Betreff des Beitrags: [OPENGL] Planeten Engine
BeitragVerfasst: Mi Mai 14, 2003 13:55 
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Registriert: Fr Jul 12, 2002 07:15
Beiträge: 916
Wohnort: Dietzhölztal / Hessen
Programmiersprache: C/C++, Obj-C
Unter diesem Link gibt es eine Eingine zur Darstellung von Planeten, welche mit OpenGL realisiert wurde. Das eigentlich nette ist, dass es von einem deutschen Studenten der Uni Karlsruhe geschreiben wurde.

Netterweise hat er seine Studienarbeit als PDF-Datei auch zm Download angeboten. Dieses PDF ist komplett in detusch und geht auf LOD-Technicken und Terrain-Rendering ein. Wer sich also eine Terrain-Engine oder gar einen Space-Shooter schreiben will, der kann sich die Dokumentation mal zu gemühte führen. Könnte sich lohnen!

_________________
Und was würdest Du tun, wenn Du wüsstest, dass morgen Dein letzter Tag auf dieser Erde ist?


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