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 Betreff des Beitrags: [OPENGL] MCAD 1.4 OpenSource?
BeitragVerfasst: Sa Mai 03, 2003 10:24 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3827
Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Es gibt immer wieder die Phase, wo scheinbar in der Szene einfach nichts los ist! Seit Monaten jammern wird darüber, dass wir keine "Bilder der Woche" zugeschickt bekommen und fragen uns woran es wohl liegen mag? "Kann die Szene nichts?", "Sind sie schüchtern?" oder "Schämen sie sich ihre Projekte bei uns zu zeigen?". Und dann auf einmal hat man sogar zwei Einsendungen fast zeitgleich erhalten und muss mehr oder minder die Münze werfen, weil man nicht beide gleichzeitig präsentieren kann!

Das erste dieser beiden Projekte kommt von unserem Member Mars, der sich bereits seit längerer Zeit mit der Entwicklung seines Tools MCAD beschäftigt. Mit diesem Tool ist es möglich sich selbst Objekte zu Erzeugen und diese dann als Delphi-Source zu speichern. Eine ideale Unterstützung für alle Einsteiger in OpenGL oder aber auch für die Fortgeschrittenen, die auf die schnelle mal einige Dinge austesten wollen.

Ein Blick auf das BdW und dem Tool lohnt sich also auf jeden Fall. Wer nun immer nochb am zögern ist, der wird sich freuen, dass der eigentliche Clou erst noch kommt. Mars möchte den Support für MCAD1.4 einstellen, damit er sich auf die neue 2.0-Version konzentrieren kann. Damit der Source Code der alten Version nicht langsam auf seiner Festplatte vor sich hin schimmelt hat er sich entschlossen den Source Code für die DGL-Member zugänglich zu machen und unter MPL oder LGPL zu stellen. Zusätzlich zu einem neuen BdW gibts also auch den kompletten Source Code für MCAD 1.4 bei uns unter Projekte. Ein herzliches Dank an dieser Stelle auch noch einmal an Mars, da es nicht selbstverständlich ist den Source Code für ein solches Projekt anderen zu Verfügung zu stellen. Feedback zu dem Projekt ist im Forum unter /Projekte/Meinungen sicherlich gerne gesehen. Laßt ihn nicht hängen ;)

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"Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."


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