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 Betreff des Beitrags: [OPENGL] Doom3 ist out ...
BeitragVerfasst: Mi Apr 02, 2003 18:16 
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Fels i.d. Brandung
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Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48
Beiträge: 3827
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Also heute zeichnete sich im Forum ja ein Geschenk ganz besonderer Art ab. LarsMiddendorf hat einen Link auf ein Video und einen lauffähigen Demo seiner Engine gepostet. Wer über einen schnellen Rechner und eine neue Grafikkarte verfügt, sollte sich unbedingt einmal die Demo herunter laden. Allen anderen, die sich keine Hoffnung machen, dass es bei Ihnen läuft, sollten getrost zum Video greifen. Es lohnt sich wirklich, den was wir dort zu sehen bekamen, ist weit mehr als ein kleines Projekt eines Hobbisten. Die Grafik beeindruckt dermaßen, dass einigen Team-Mitgliedern der Mund offen stand und der Atem stockte. Bump-Mapping, soweit das Auge reicht, überall bewegen sich Lichter in Echtzeit, geniale Wasser-Effekte und wer genau auf dem Bild schaut, wird auch den Schatten hinten rechts erkennen... das ist der Schatten, der vom Dampf in Echtzeit dargestellt wird. Wirklich beindruckend...

LarsMiddendorf hat mir auch bereits ein kleines Tutorial zur Extension NV_OCCLUSION_QUERY zugeschickt, dass ich bald möglichst hochladen werde. Macht dem Menschen Mut, wenn ihr mehr sehen wollt ;) Und da soll wer sagen, mit Delphi könne man keine guten 3D-Apps schreiben...

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