Fandet ihr eure bisherigen OpenGl Szenen zu düster, zu undynamisch - zu unbeleuchtet? Dem kann jetzt abgeholfen werden, mit einem anscheinend seit längerem heiß erwarteten Tutorial: Licht. Zu finden, für meine Tutorials völlig ungewöhnlich, diesmal bei den Einstiegstuts. Ich hoffe ihr kommt mit meinem Stil zurecht - notfalls gibts ja das Forum .
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