Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48 Beiträge: 3827 Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
McClaw von Sulcao hat soeben sein erster Sample veröffentlicht und zeigt darinne, wie man per Texture eine Lichtquelle simuliert (Stichwort: Lightmap). Ich hoffe doch sehr, dass ihr ihm Feedback und neue Ideen zu kommen laßt, damit weitere folgen werden
_________________ "Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."
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