Registriert: Sa Mai 04, 2002 19:48 Beiträge: 3829 Wohnort: Tespe (nahe Hamburg)
Habe soeben das erste Tutorials online gestellt, ich weiß, dass es noch nicht perfekt formatiert ist... Und auch weiß ich, dass die Bezeichnung "Einsteiger-Tutorial" mehr als fehl am Platz ist, aber wer versuchen will zu begreifen wie die Templates funktionieren, sollte ruhig einen Blick drauf werfen. Der geringste Teil davon ist reines OpenGL, sondern eher Windows-Programmierung, bitte nicht abschrecken lassen
Auch habe ich mich etwas schlau über verschiedene Techniken von OpenGL gemacht und nach diesem kleinen Crash-Kurs kann ich nur noch eines sagen... D3D ist ein Kinderbau-Satz Es ist erstaunlich mit wieviel Liebe zum Detail und Leichtigkeit man mit OpenGL selbst komplizierte Hardware-Zugriffe gestalten kann. Nicht das man es mit Direct3D nicht hinbekommen würde, aber eben nicht mit so wenigen Zeilen... genial! Ihr glaubt mir nicht? Dann nehmt Euch ne paar Tage frei und schaut mal vorbei bei OpenGL.Org
_________________ "Light travels faster than sound. This is why some people appear bright, before you can hear them speak..."
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