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 Betreff des Beitrags: [OPENGL] Matrix? Sagt mir nix...
BeitragVerfasst: Do Jun 13, 2002 23:11 
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Registriert: Mo Mai 06, 2002 20:27
Beiträge: 479
Wohnort: Bremen
...oder doch? war das nicht so ein extrem cooler Film mit Keanu Reeves?

Naja, für uns 3D-Coder ist eher eine ander Art von Matrix interessant, nämlich die mathematische. Denn ohne ein tieferes Verständnis der Linearen Algebra und Matritzen hat man in der Grafik Programmierung schlechte Karten.

Eine kurze aber gute Einführung zu eben diesem Thema gibt es auf gamedev.net.
Und wer mal sehen möchte, wie das Zusammenspiel zwischen OpenGL und der Modelview-Matrix funktioniert, der findet auf meiner Website Pixelpracht ein hoffentlich nützliches Tool mit dem Namen Matrix Control.

Happy Coding!

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