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BeitragVerfasst: Fr Jan 16, 2015 23:45 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1212
Programmiersprache: Delphi/FPC
Die zwei Wochen für die Umfragen sind vergangen, sodass wie eure Stimmen auswerten und einen Sieger küren können.

DGL Best Project Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, beste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Quartalsaward für das beste Projekt im vierten Quartal 2014 erhält:

Bild


Der von Bergmann89 entwickelte PreCompiler für glsl erweitert die OpenGL Shader Sprache mit einigen nützlichen Features. So kann der Code z.B. in einer klassenartigen Struktur verwaltet und dynamisch generiert werden. Der eigentliche Shader Code bleibt klein und performant und man muss nicht für jede Anwendung einen extra Shader schreiben, bei dem ein Großteil des Codes ähnlich oder identisch zu anderen Shadern ist.
(zur Umfrage)


Der zweite Award den wir am heutigen Tag vergeben können, ist der

DGL Most Useful Project of the Year Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, nützlichste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Jahresaward für das nützlichste Projekt im Jahr 2014 erhält:

Bild


Anfang des Jahres hat Sascha Willems sein Tool glCapsViewer, welches zu dieser Zeit auf OpenGL beschänkt war, auf Android und somit für OpenGL ES umgesetzt. Damit konnte eine weitere Datenbank für mobile Geräte erstellt werden, die wie die Datenbank für normales OpenGL dazu genutzt werden kann die OpenGL Konstanten und Extensions der einzelnen Grafik-Prozessoren auszulesen.
In letzter Zeit hat sich Sascha mit der Portierung der Desktop-Anwendung nach C++ beschäftigt. Erste Bilder der neuen Nutzeroberfläche sehen schon sehr vielversprechend aus.
(zur Umfrage)


Und last but not least haben wir dieses Jahr wieder einen Gewinner für den

DGL Member of the Year Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, nützlichste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Jahresaward für das DGL Mitglied des Jahres 2014 erhält:

Bild

  • 2014: Bergmann89

Bergmann89 hat im vergangenen Jahr einige OpenSource Projekte zur Verfügung gestellt, die dem ein oder anderen bei der Arbeit mit OpenGL nützlich sein könnten. Des weitern war er maßgeblich an der Weiterentwicklung der glBitmap beteiligt. Das soll natürlich nicht unbelohnt bleiben. Bergmann89 war die einzige Nominierung dieses Jahres.

Das wären vorerst alle Awards. Doch einer fehlt noch. Die Umfrage für den DGL Best Project of the Year Award 2014 ist absofort freigegeben.

_________________
Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
Auf meiner Homepage gibt auch noch paar Projekte und Infos von mir.


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BeitragVerfasst: Fr Jan 16, 2015 23:47 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1212
Programmiersprache: Delphi/FPC
Auch wenn es - wie immer - etwas schizophren wirkt, wenn ich auf meinen eigenen Beitrag antworte, möchte ich mich hier nochmal für eure Nominierungen bedanken. Ich fühle mich geehrt :)

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BeitragVerfasst: Sa Jan 17, 2015 20:17 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5810
Programmiersprache: C++
Auch von mir Danke für den glCapsViewer-Award :)

Hat zwar nix mehr mit Delphi zu tun (was ich privat eh nicht mehr nutze), aber ist hoffentlich weiterhin eine nützliche Ressource für die DGL-Community.

_________________
www.SaschaWillems.de | GitHub | Twitter | GPU Datenbanken (Vulkan, GL, GLES)


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