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BeitragVerfasst: Do Jan 01, 2015 21:24 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
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Wiedermal ist ein Jahr vergangen, das bedeutet wir vergeben zusätzlich zu den DGL Quartals-Awards die DGL Jahres-Awards. Bevor wir zum eigentlichen Höhepunkt kommen, erst einmal ein frohes neues Jahr 2015 und weiterhin viel Erfolg bei euren Projekten.

DGL Most Active Project Award

Ausgezeichnet werden die Projekte, welche die meisten Aktualisierungen und Releases in der jeweiligen Wertungsperiode erhalten haben.

And the Winners is... :

Den Quartalsaward für das aktivste Projekt im vierten Quartal 2014 erhält:

Bild


Code:
  1. ......  glBitmap
  2. ::..    ida game engine
  3. :::     The King with the Formula
  4. ...     BroodTech Game Engine
  5. :.      dglOpenGLES
  6. :       glsl PreCompiler
  7. :       New Sga Project
  8. .       Massive Universe Online
  9. .       Pascal SDL 2.0 Header
  10. .       glCapsViewer
  11. .       Radon Framework



Den Jahresaward für das aktivste Projekt im Jahr 2014 erhält:

Bild


Code:
  1. :::::::::.....      New Sga Project
  2. :::::::.            Niveau Anzeiger
  3. ........            BroodTech Game Engine
  4. ........            Radon Framework
  5. :......             glBitmap
  6. :::.                glCapsViewer
  7. ::..                ida game engine
  8. :...                Clan-Wirtschaft
  9. :...                glsl PreCompiler
  10. :...                Massive Universe Online
  11. ....                Zero-Prime
  12. :::                 The King with the Formula
  13. ::.                 Twigs Rage
  14. :..                 Pascal SDL 2.0 Header
  15. ::                  Evasion
  16. ::                  OpenGL Core
  17. ::                  Matrix Modifikationen in Pascal
  18. :.                  dglOpenGLES
  19. :.                  GLContext
  20. ..                  EVEngine
  21. ..                  ManiacLab
  22. :                   Vectorgeometry für Matrizen und Vektoren
  23. :                   2D Matrix Demo
  24. :                   BumpMapGenerator



DGL Most Active Member Award

Ausgezeichnet wird das Mitglied, welches die meisten Aktualisierungen und Releases in der jeweiligen Wertungsperiode hervorgebracht hat.

And the Winners is... :

Den Jahresaward für das aktivste Mitglied im Jahr 2014 erhält:

Bild

  • 2014: Bergmann89

Code:
  1. :::::::..............   Bergmann89
  2. :::::::::.....          subotai
  3. ............            TAK2004
  4. ::::::::::.             mathias
  5. ........                yunharla
  6. ::::...                 Ida
  7. :....                   end
  8. :::.                    Sascha Willems
  9. :...                    Polarwolf
  10. :::                     Vinz
  11. ::                      sharkman
  12. ..                      Lord Horazont
  13. :                       Martok
  14. :                       Jens01


So, damit sollten alle versogt sein. Nicht vergessen, ab heute gibt es die Umfragen für das besste Projekt im Quartal Q4/2014 und das nützlichste Projekt 2014. Weiterhin könnt ihr mir in diesem Beitrag Vorschläge für den Member Of The Year Award unterbreiten.

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Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
Auf meiner Homepage gibt auch noch paar Projekte und Infos von mir.


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BeitragVerfasst: Do Jan 01, 2015 21:25 
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Ich reservier den 2. Post mal wieder für ne Übersicht für evtl. Nominierungen ;)

derzeitige Nominierungen/Vorschläge:
  • Bergmann89

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BeitragVerfasst: Mi Jan 07, 2015 11:43 
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Bergmann89 hat geschrieben:
Weiterhin könnt ihr mir in diesem Beitrag Vorschläge für den Member Of The Year Award unterbreiten.
Ich würde direkt dich (Bergmann) vorschlagen. 2014 war dein Engagement hier in der Community unübersehbar.

Da wäre einerseits die Pflege des DGL-Projektes glBitmap zu nennen. Insbesondere, dass du dich benühst, daraus auch genau das zu machen, was die Community will.

Das beste und community-nützlichste deiner Projekte, ist imo jedoch dglOpenGLES. Warum, das bringst du im ersten Satz des Projektthreads selbst auf den Punkt:
Bergmann89 hat geschrieben:
mobile 3D-Anwendungen werden immer wichtiger, deshalb finde ich das wir als Community auch dort aktiv werden sollten, um evtl. mal wieder etwas Schwung ins Forum zu bringen und neue Leute zu werben.

Aber auch deine anderen Projekte (glsl PreCompiler, GLContext, OpenGL Core) sind nicht nur reine Selbstverwirklichung, sondern dürften dem einen oder anderen Pascaler besonders beim Einstieg in OpenGL hilfreich sein.

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So aktivierst du Syntaxhighlighting im Forum: [code=pascal ][/code], [code=cpp ][/code], [code=java ][/code] oder [code=glsl ][/code] (ohne die Leerzeichen)


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BeitragVerfasst: Mi Jan 07, 2015 13:20 
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Ich unterstütze die Nominierung.

viele Grüße,
Horazont

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BeitragVerfasst: Mi Jan 07, 2015 16:58 
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Dankeschön :)

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BeitragVerfasst: Do Jan 08, 2015 08:08 
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Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Bergmanns Nominierung geht in Ordnung. War eigentlich auch schon etwas überfällig, da nicht nur dieses Jahr viel Energie von ihm reingesteckt wurde.

Zeigt sich ja auch an den anderen Awards. Das aktivste Projekt ist zwar ein Community-Projekt, aber Bergmann hat da dann häufig die Finger dran. Und der most aktive User ist er durch die Privaten Projekte auch.

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Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: Mi Jan 14, 2015 21:11 
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Keiner hat sich das letzte Jahr so reingebuttert wie er!
Meine Stimme hat er!

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Ich teile manchmal heimlich durch Null. - Alber Einstein


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