Finalspace musste sich wohl im März ablenken. Release Often, Release Early ist im geradezu ins Blut übergegangen und der Output von 7 Releases und 1 Update im März (ja, in 1 Monat!) war bemerkenswert - und noch dazu sieht das Ergebnis toll aus.
Glückwunsch Finalspace! Für Statistikfreunde:
Code:
PhysX Fluid Sandbox :::::::.
glCapsViewer :....
ida game engine ::..
Seltsame Attraktoren :::
radon Fwk ...
HardProf ...
Blood :.
Ballerbude .
Vractal .
Gael .
massive universe online .
Und das Beste Projekt? Wer hat die Abstimmung gewonnen?
DGL Best Project Award
Ausgezeichnet wird das, laut Community, beste Projekt im Wertungszeitraum And the Winners is... :
Den Quartalsaward für das beste Projekt im ersten Quartal 2012 erhält:
Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Gratulation! Vorallem Sascha hat es verdient. Er hat mal ein „Machtwort“ gegenüber den leider immer wieder sterbenden Community-Projekten gesprochen und sich einfach durchgesetzt.
grüße!
Flash hat geschrieben:
Release Often, Release Early
Ist das nicht Release Early, Release Often? </nitpicking>
_________________ If you find any deadlinks, please send me a notification – Wenn du tote Links findest, sende mir eine Benachrichtigung. current projects: ManiacLab; aioxmpp zombofant network • my photostream „Writing code is like writing poetry“ - source unknown
„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb
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