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BeitragVerfasst: Do Jan 19, 2012 10:05 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Mit dem Ende der Abstimmung zum Besten Projekt im Q4/2011 sind alle Kandidaten für die Wahl des besten Projekts im gesamten Jahr 2011 bestimmt. Bitte beteiligt euch an der Umfrage zum besten Projekt 2011 sowie zur Abstimmung über das Mitglied des Jahres.

DGL Best Project Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, beste Projekt im Wertungszeitraum
And the Winners is... :

Den Quartalsaward für das beste Projekt im vierten Quartal 2011 erhält:

Nach einem andauernden Kopf an Kopf Rennen konnte der glslEditor von Bergmann89 sich den Quartalsaward mit 1 Stimme Vorsprung zum neuen Aspiranten "SwarmCatcher" sichern.
Wer Shader programmiert und den Editor noch nicht kennt, sollte einmal einen Blick auf selbigen werfen. Nicht umsonst heimst der glslEditor dieses Jahr bereits den zweiten Quartalsaward ein.

DGL Most Useful Project Award

Ausgezeichnet werden Projekte mit Releases im Wertungszeitraum, welche für andere Projekte verwendbare und nützliche Tools oder Bibliotheken bereitstellen.
And the Winners is... :

Den Jahresaward für das nützlichste Projekt im Jahr 2011 erhält:

Sascha Willems veröffentlichte im August 2011 ein Tool welches eine lange klaffende Lücke in der OpenGL Comunity schloss. Seit dem Ende von Delphi3D gab es keine OpenGL Hardware Datenbank mehr, in welcher OpenGL Entwickler die Fähigkeiten (Extensions, OpenGL Versionen) von Grafikkarten ablesen können. Mit dem glCapsViewer ist dies nun wieder möglich und eine kleine Datensammlung existiert bereits.

Glückwunsch an Sascha der nebenbei mit dem glCapsViewer die Wiederholung des "Doubles" von Bergmann89 aus dem letzten Jahr verhinderte. Der glslEditor landete mit nur einer Stimme weniger auf Platz 2.

Glückwunsch an beide Gewinner und weiter so!

_________________________________________________

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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BeitragVerfasst: Do Jan 19, 2012 16:06 
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Registriert: Di Apr 29, 2008 18:56
Beiträge: 1213
Programmiersprache: Delphi/FPC
Hey,

erstmal Danke für alle die für mich gestimmt haben. Und auch ein Dankeschön ans Team.
Glückwunsch Sascha, war bis zum Schluss spannend ^^

MfG Bergmann.

_________________
Aktuelle Projekte: BumpMapGenerator, Massive Universe Online
Auf meiner Homepage gibt auch noch paar Projekte und Infos von mir.


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BeitragVerfasst: Fr Jan 20, 2012 01:59 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Beide Awards verdient meiner Meinung nach. Glückwunsch an die Gewinner :)

greetings

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current projects: ManiacLab; aioxmpp
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„Give a man a fish, and you feed him for a day. Teach a man to fish and you feed him for a lifetime. “ ~ A Chinese Proverb


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BeitragVerfasst: Fr Jan 20, 2012 09:58 
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Registriert: Mo Sep 23, 2002 19:27
Beiträge: 5812
Programmiersprache: C++
Oha, vielen Dank für den Award! Freut mich natürlich! Und hoffentlich sorgt das auch für ein paar neue Reports, da tut sich momentan leider etwas wenig, auch wenn schon ein paar Exoten wie ne XGI Volari dabei sind ;)

Hab momentan jedoch leider null Zeit zum Proggen, aber das wird sich in der Zukunft dann hoffentlich ändern, dann gibts auch Updates für glCapsViewer.

_________________
www.SaschaWillems.de | GitHub | Twitter | GPU Datenbanken (Vulkan, GL, GLES)


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