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 Betreff des Beitrags: @OpenGL ES for Delphi/Pascal
BeitragVerfasst: Mo Feb 08, 2010 17:22 
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Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59
Beiträge: 887
Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
Provide your feedback on the OpenGL ES for Delphi/Pascal project here.
You may write your comments in german or english.

OpenGL ES 1.1 Manual: http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/

_________________
http://3das.noeska.com - create adventure games without programming


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 Betreff des Beitrags: Re: @OpenGL ES for Delphi/Pascal
BeitragVerfasst: Mo Feb 08, 2010 18:13 
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Registriert: Do Sep 25, 2003 15:56
Beiträge: 7804
Wohnort: Sachsen - ERZ / C
Programmiersprache: Java (, Pascal)
Good Job!

How do you work with OpenGL ES? I worked once with Java ME. Therefore I needed the SDKs from the cell phone manufacturers to try my code.
Do you need something like this for OpenGL ES, too?

_________________
Blog: kevin-fleischer.de und fbaingermany.com


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 Betreff des Beitrags: Re: @OpenGL ES for Delphi/Pascal
BeitragVerfasst: Mo Feb 08, 2010 18:17 
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DGL Member
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Registriert: Di Jul 01, 2003 18:59
Beiträge: 887
Wohnort: (The Netherlands)
Programmiersprache: fpc/delphi/java/c#
There are emulators for the windows platform:
http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdk/KhronosOpenGLES1xMBX.asp
and ati has an opengles 2.0 emulator
http://developer.amd.com/GPU/OpenGL/Pages/default.aspx

I first test on the emulator on windows xp, next i test it on the beagleboard linux and native opengles (http://www.beagleboard.org)

_________________
http://3das.noeska.com - create adventure games without programming


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