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TextSuite https://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=8104 |
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Autor: | Markus [ Mi Aug 01, 2012 15:09 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: TextSuite |
@Lossy: Könntest du eine 64-bit Version für C++ auf Linux bereitstellen? |
Autor: | Bergmann89 [ Mi Aug 01, 2012 21:43 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: TextSuite |
Hey, @Horazont: GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA verträgt sich nicht mit meinen FBOs. Da hab ich immer nen weißen Kasten um den Buchstaben, wenn schon was im FBO gezeichnet wurde. Mit nem leeren FBO funktionierts komischerweise :/ €: Achja. Das liegt daran, das die Buchstaben ein weißes Quad mit Alphakanal sind. Wenn ich da GL_ONE nehmen, dann zeichnet er auch das weiß in das FBO, wo es eigentlich transparent wäre. @Markus: Setz dir schnell ein Lazarus auf und kompilier dir ne Lib. Sollte relativ schnell gehen. MfG Bergmann |
Autor: | Lossy eX [ Do Aug 02, 2012 08:58 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: TextSuite |
Markus hat geschrieben: @Lossy: Könntest du eine 64-bit Version für C++ auf Linux bereitstellen? Das ist nicht möglich. 64Bit wurde nie vernünftig unterstützt. Da macht SDL Probleme. Wodurch man keine Glyphen erzeugen kann. Oben drauf kommt, dass ich seit mehr als 3 Jahren nichts mehr an der Bibliothek gemacht habe und auch kein (kompatibles) Delphi besitze bzw. besitzen möchte. Ich habe mich privat von Delphi komplett abgewendet. |
Autor: | Lord Horazont [ Do Aug 02, 2012 15:04 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: TextSuite |
Bergmann89 hat geschrieben: @Horazont: GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA verträgt sich nicht mit meinen FBOs. Da hab ich immer nen weißen Kasten um den Buchstaben, wenn schon was im FBO gezeichnet wurde. Mit nem leeren FBO funktionierts komischerweise :/ Ah dann sind deine FBOs schuld eventuell. Du musst deine FBOs mit GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALHPA auf die Szene blenden, da du da Premultiplied Alpha drin hast. Die Fonts wie üblich mit GL_SRC_ALPHA, … blenden, dann sollte es gehen. grüße |
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