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 Betreff des Beitrags: @ShaddowEngine
BeitragVerfasst: Do Aug 16, 2007 11:34 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Sieht gut aus, vorallem der Partikeleffekt ganz rechts. Damit kann man bestimmt auch schöne Explosionen machen.

Was ich mich allerdings frage ist, wieso schreibst du die Engine in TurboDelphi obwohl du SDL verwendest?

Gruß Lord Horazont

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do Aug 16, 2007 14:27 
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Beiträge: 564
Hi,
ich benutze Turbodelphi nur aufgrund der Benutzeroberfläche. Ich versuche, weitestgehend keine Windowseigenen Libs zu verwenden, daher sollte sich die Engine (obwohl ich das zur Zeit nicht glaube) auch im FPC kompilieren lassen.


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BeitragVerfasst: Do Aug 16, 2007 17:19 
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Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42
Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Da kann ich dir auf jeden fall empfehlen, bei Methoden bzw. Prozedurenzeigern á lá TNotifyEvent (welches ja mit procedure (Sender: TObject) of object) deklariert ist, ein wenig vorsichtig zu sein. FPC hat da einige Eigenheiten was Prozedurzeiger betrifft, sodass man beim setzen glaubich noch ein @ braucht oder sowas...
Sonst eben das übliche Windows.pas/Windows.dcu vermeiden, Messages, Forms... Der kram eben, am besten die ganze VCL.
//Edit: SysUtils und Classes gehen aber z.B. ohne weiteres, die sind komplett vom FPC portiert.

Gruß Lord Horazont

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