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Tetris mit JOGL
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Autor:  Evil-Devil [ Di Feb 27, 2007 14:43 ]
Betreff des Beitrags:  Tetris mit JOGL

Könntest du das auch als Webstart machen? Dann muss man den Krams nicht selbst installieren und kommt nicht mit verschiedenen Versionen durcheinander.

Autor:  Flo [ Di Feb 27, 2007 14:48 ]
Betreff des Beitrags: 

Danke fürs Feedback, leider weiß ich (noch) nicht wie das geht.

Autor:  dj3hut1 [ Di Feb 27, 2007 16:24 ]
Betreff des Beitrags: 

Hallo,

ich würde dir auch gern dazu raten, für JOGL-Applikationen Webstart zu benutzen.
Damit kannst du benötigte Bibliotheken wie z.B. die jogl.jar automatisch aus dem Netz nachladen lassen (falls diese noch nicht vorhanden sind)

Ausserdem wäre es sehr anwenderfreundlich, gegen ein möglichst altes JDK (muss nicht unter 1.4 sein) zu kompilieren (siehe : http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/tools/windows/javac.html#crosscomp-options), weil nur wenige bereits Java 1.5 oder 1.6 auf ihrem System haben (es ist ziemlich frustierend, wenn man sich erst eine aktuelle JRE runterladen muss) .


Viele Grüße
dj3hut1

Autor:  Evil-Devil [ Di Feb 27, 2007 17:43 ]
Betreff des Beitrags: 

Java 1.4 ist veraltet :P Es gibt bereits seit einiger Zeit Java 6!
Und falls er Generics und dergleichen verwendet hat, würde ich nicht extra für 1.4 compilieren wollen.

@Webstart: http://www.cokeandcode.com/webstarthowto

Autor:  dj3hut1 [ Di Feb 27, 2007 18:04 ]
Betreff des Beitrags: 

Hallo Evil-Devil,

ich hoffe du verstehst mich nicht falsch, ich programmier auch gern mit Java 6 :)

Hab nur immer die Befürchtung, dass viele Anwender eine alte JRE benutzen und keine Lust oder Zeit haben, sich die aktuellste Java-Version zum Ausführen meiner Programme herunterzuladen...(bei .NET ist es glaub ich ähnlich problematisch)

Viele Grüße
dj3hut1

Autor:  Evil-Devil [ Di Feb 27, 2007 19:24 ]
Betreff des Beitrags: 

dj3hut1 hat geschrieben:
Hallo Evil-Devil,

ich hoffe du verstehst mich nicht falsch, ich programmier auch gern mit Java 6 :)

Hab nur immer die Befürchtung, dass viele Anwender eine alte JRE benutzen und keine Lust oder Zeit haben, sich die aktuellste Java-Version zum Ausführen meiner Programme herunterzuladen...(bei .NET ist es glaub ich ähnlich problematisch)

Viele Grüße
dj3hut1

Ich kann das verstehen, aber drüben im Javagaming Forum ist bei den meisten Spielen Java 5 Pflicht, allein wg. der besseren Perfo schon.

Und jetzt wo Java Open Source ist, kannst du ganz legal eine gestrippte JRE beipacken ;)
Und wenn dein Spiel es zur Retail schafft, brauchst du dich um die 10MB extra auch nicht mehr kümmern...

Autor:  dj3hut1 [ Di Feb 27, 2007 21:14 ]
Betreff des Beitrags: 

@Flo

hier vielleicht noch ein kleines Beispiel, wie man ein jogl-Programm mit Webstart starten kann (oder auch nicht) : http://www.horustempel.de/OpenGL/trichter.jnlp
Schau dir vor allem mal den Quellcode der .jnlp-Datei an, du brauchst dann nur noch die Parameter für dein Programm anpassen ;)

Du musst allerdings noch auf dem Webserver (falls du Zugriff hast, ich hab leider keinen :( ) bei den Mime-Typen die Zeile

application/x-java-jnlp-file JNLP

hinzufügen (bei Apache ist es die Datei mimes.types), damit das Programm starten kann.

Viele Grüße
dj3hut1

Autor:  Flo [ Mo Mär 12, 2007 13:10 ]
Betreff des Beitrags: 

Danke an euch beide, im Projekt Verzeichnis ist nun ein Webstart Link :).

MfG
Flo

Autor:  MyChaOS [ Di Mär 13, 2007 00:50 ]
Betreff des Beitrags: 

bei mir startet es leider nicht:

Zitat:
Beim Starten/Ausführen der Anwendung ist ein Fehler aufgetreten.

Titel: Flo's Tetris Game
Hersteller: Florian Köberle
Kategorie: Download-Fehler

Ressource konnte nicht geladen werden: http://delphigl.com/download/tetris.jnlp

Autor:  gucky [ Di Mär 13, 2007 10:40 ]
Betreff des Beitrags: 

Bei mir das selbe, muss man dieses JOGL bei sich installieren?

Autor:  Flo [ Di Mär 13, 2007 10:55 ]
Betreff des Beitrags: 

Danke für die Fehlermeldung.

Man muss JOGL nicht installieren, ich hatte etwas nur falsch verlinkt.

Versucht es bitte noch einmal und schaut ob der Fehler behoben ist.

MfG
Flo

Autor:  Shaijan [ Di Mär 13, 2007 11:15 ]
Betreff des Beitrags: 

Hi ...

ich erhalte weiterhin den selben Fehler ...

Autor:  Flo [ Di Mär 13, 2007 11:36 ]
Betreff des Beitrags: 

Sorry, upload vergessen :oops:. Nun sollte die aktuelle Datei oben sein.

Benoetigt wird Java 6

Autor:  gucky [ Di Mär 13, 2007 11:44 ]
Betreff des Beitrags: 

Bei mir kommt das selbe immernoch

Autor:  Shaijan [ Di Mär 13, 2007 11:47 ]
Betreff des Beitrags: 

Läuft gut hier.
Allerdings fand ichs ein bischen schnell für den Anfang ;)
Und ich vermisse Dinge wie eine Anzeige des nächsten Steins oder nen Punktecounter und sowas.

Gruß
Shai

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