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WF-Object-Loader https://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=6433 |
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Autor: | MatReno [ Do Mär 08, 2007 11:06 ] |
Betreff des Beitrags: | WF-Object-Loader |
Hi Leute, ich wollte euch mal mein letztes Projekt vorstellen, das in Zusammenarbeit mit Conan entstand. Wie der Titel schon sagt, ist es ein Wavefront-Object-Loader. Geladen werden fast alle Object-files (die von Blender Exportierten gehören auch dazu ![]() Er unterstützt: Materials, Texturen, Transparenz, Objects/Groups, alle Polygonarten (Triangle, Quads, Lines, Points, Polygons) etc. Das Object wird, nach groups/objects, in Childs unterteilt, die auch einzeln gerendert werden können. Für jedes Child und auch für das gesamte Object können Display-Listen erstellt werden und die BoundingBox angefragt werden, um so die Sichtbarkeit-Überprüfung zu erleichtern. Screenshot samt Viewerprogramm und Beispiel-Models stehen auf meine Site zum Download zur Verfügung. |
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