- [Root] // immer vorhanden
- |___ Texturordner (Typ: Ordner) // Ordner hat den Namen der Texture
- |___ DATA (Typ: Datei) // beinhaltet die eigentlichen Daten einer Textur
- |___ EXTENSION (Typ: Datei) // beinhaltet die Dateiendung einer Textur (nur für den Editor)
- |___ NORMALMAP (Typ: Datei) // beinhaltet Informationen zur dynamischen Erstellung von NormalMaps (noch nicht vorhanden)
- |___ SPECIAL (Typ: Datei) // beinhaltet spezielle Daten, z.B. ob die Textur dynamisch ist (Render2Texture) (noch nicht vorhanden)
- |___ Weiterer Texturordner (Typ: Ordner)
- ...