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 Betreff des Beitrags: Galactic Maelstrom
BeitragVerfasst: Mi Jul 12, 2006 12:23 
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DGL Member

Registriert: Di Jun 06, 2006 09:59
Beiträge: 474
Ich arbeite zur Zeit an einem Echtzeitstategiespiel, das im Weltraum spielt. Dabei wird das Level durch Nebel und Asteroidenfelder gebildet.
Zur Zeit arbeite ich hauptsächlich an der Spielengine., weshalb es bisher erst einen Einheitentyp gibt.

Aktuelle Features:
  • Einheiten können markiert&bewegt werden, bekämpfen Gegner
  • FogOfWar
  • Minimap
  • Szenenfenster das interessante Ereignisse darstellt

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