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NBody C++ Simulation in 4 verschiedenen Programmierstile https://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=11606 |
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Autor: | Finalspace [ Do Aug 10, 2017 06:47 ] | |||
Betreff des Beitrags: | NBody C++ Simulation in 4 verschiedenen Programmierstile | |||
Hallo, ich habe ein kleines Experiment gebaut um herauszufinden, ob verschiedene Programmierstile große Auswirkung auf die Performance haben. Das ganze ist daher eine in C++/OpenGL implementierte 2D Flüssigkeitssimulation mit eingebauter Benchmark-Funktion. 4 Stile gibts - alle größtenteils Objektorientiert gehalten, mit Nutzung von Standardbibliotheken (STL, GLEW) sowie meiner eigenen Platform-Abstraktions-Bibliothek FPL. Source: https://github.com/f1nalspace/nbodysimu ... experiment Allerdings ist die Benchmark-Funktion noch nicht ganz so ausgereift, ich feile da noch dran um nen brauchbares Ergebnis zu bekommen - habe dafür auch schon einen besseren Ansatz gefunden. Es wird daher recht schnell ein Update dafür kommen ![]() Ihr könnts gern mal runterladen, ausprobieren, selber bauen, dran rumbasteln. Postet eure Ergebnisse, mich würd es interessieren ob es unterschiede bei CPU Architekturen gibt. Feedback ist erwünscht!
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