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Pascal SDL 2.0 Header
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Seite 3 von 3

Autor:  end [ Di Sep 17, 2013 17:32 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

So, jetzt 1.71 - habe "SDL_haptic.h" für Force-Feedback (:DDD) und "SDL_messagebox.h" hinzugefügt.

Autor:  end [ Sa Sep 21, 2013 08:25 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Wie gesagt, jetzt da die Header weitestgehend fertig sind, wende ich mich den Samples zu. Die bisherigen sind... unausgereift (means: sch****), also fange ich neu an. Ideen (von euch zu ergänzen ;) ):

geplante Samples:

    - einfaches OpenGL (1/2 Fenster und Vollbild)
    - (Window-Eventhandling - vllt. in den OpenGL-Samples)
    - RWops (Dateien/RAM)
    - SDL_audio + SDL_Mixer
    - SDL_TTF
    - SDL_Image
    - (SDL_Version)
    - (SDL_Error)
    - SDL_Platform
    - SDL_Power
    - SDL_Thread + SDL_Mutex
    - SDL_Timer
    - SDL_MessageBox
    - SDL_Events (Maus, Tastatur (insb. Scancode), Joystick/Haptic)
    - SDL_Gesture (hab kein Testgerät ;( hat wer? )

Autor:  end [ So Sep 29, 2013 12:30 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Hab jetzt einen komischen Bug gefixt:

Prozeduren ohne Parameter müssen in der Deklaration Klammern haben:

Code:
  1.  
  2. procedure SDL_Quit() external [...]
  3.  


Wenn man die Klammern vergisst gibts allerdings keinen Fehler - solange man die Prozedur nicht aufrufen will, ansonsten gibts einen "unerklärlichen" Compilerfehler.

Hab jetzt bei allen Prozeduren, die ich gefunden habe gefixt => Version 1.72

Autor:  end [ Mi Okt 02, 2013 19:48 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Ich hatte zwar einen riesigen Motivationsschub durch den Award, das ist aber alles in meinen Informatik-Unterricht geflossen und ich bin kaum noch dazu gekommen die Samples zu machen...

Und es (Informatik) geht leider immer noch nicht :x

Aber zumindest habe ich schon eine Ordnerstruktur angelegt und die .gitignore verbessert...

Autor:  end [ Di Okt 15, 2013 18:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

*hüpf*

Award,Award,Award :DDDD

Danke!

Die Samples sind bestimmt bald fertig! Versprochen! (Nehme aber trotzdem gerne Einreichungen von euch an...)

Autor:  end [ Fr Nov 08, 2013 12:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Gut, die Samples stehen weiter auf meiner ToDo Liste... schreibe eben bald Abitur ;)

Aber immerhin ein kleines Update (1.73 stable):

sdl_hints.h wurde hinzugefügt!

Dank Cybermonkey, der es entdeckt und behoben hat :)

Autor:  end [ So Nov 10, 2013 17:08 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

1.74 nun.

sdl_gamecontroller.h hinzugefügt, arbeite noch an SDL_Net.

Autor:  end [ Di Nov 26, 2013 19:41 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

1.75 durch einen "Bugfix" (hinzufügen der Kommentare/Erläuterungen in sdlhints.inc) - thx to the contributor.

Autor:  end [ Fr Dez 06, 2013 15:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Hab jetzt eine Testversion von den SDL Net Headern in einer seperaten Branch hochgeladen.

Testen ist erwünscht, releast wird noch nicht, weil ein paar Makros noch fehlen.

Autor:  end [ So Dez 22, 2013 18:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

*Lebenszeichen*

Kaum Zeit dafür ._.

Zumindest habe ich dank noeska entdeckt, dass ich iwas vergessen habe zu implementieren, SDL_EnableUNICODE fehlt!

Die Makros muss ich auch noch machen... und die Samples D:

mal sehen was ich bis Weichnachten schaffe.

Autor:  end [ Mo Dez 30, 2013 08:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

SDL_EnableUNICODE fehlt doch nicht, es wurde rausgenommen. Man soll stattdessen das Event SDL_TextInputEvent nutzen.

Außerdem setze ich mich heute an den Rest von SDL_Net, d.h. denke ich, dass ich spätestens morgen releasen kann, falls nix dazwischen kommt.

Autor:  end [ So Jan 05, 2014 13:19 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Award, mal eben die SDL Header ins DGL Hosting gepackt...

Aber leider keine Zeit gehabt, die SDL_Net Makros fertigzustellen.

So viel zu Most Active Member :o

Autor:  end [ Do Aug 21, 2014 14:35 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Ein kleines Update, hab SDL_net.h übersetzt. Damit sind nun hoffentlich wirklich alle Libs übersetzt.

Autor:  end [ Sa Dez 13, 2014 19:19 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Pascal SDL 2.0 Header

Ich hab in den letzten Tagen noch ein paar marginale Verbesserungen vorgenommen und die Lizenz geändert. Ab sofort sind die Header LGPL lizensiert.

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