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Pascal SDL 2.0 Header https://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=10752 |
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Autor: | end [ Di Sep 17, 2013 17:32 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
So, jetzt 1.71 - habe "SDL_haptic.h" für Force-Feedback (:DDD) und "SDL_messagebox.h" hinzugefügt. |
Autor: | end [ Sa Sep 21, 2013 08:25 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Wie gesagt, jetzt da die Header weitestgehend fertig sind, wende ich mich den Samples zu. Die bisherigen sind... unausgereift (means: sch****), also fange ich neu an. Ideen (von euch zu ergänzen ![]() geplante Samples:
- (Window-Eventhandling - vllt. in den OpenGL-Samples) - RWops (Dateien/RAM) - SDL_audio + SDL_Mixer - SDL_TTF - SDL_Image - (SDL_Version) - (SDL_Error) - SDL_Platform - SDL_Power - SDL_Thread + SDL_Mutex - SDL_Timer - SDL_MessageBox - SDL_Events (Maus, Tastatur (insb. Scancode), Joystick/Haptic) - SDL_Gesture (hab kein Testgerät ;( hat wer? ) |
Autor: | end [ So Sep 29, 2013 12:30 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Hab jetzt einen komischen Bug gefixt: Prozeduren ohne Parameter müssen in der Deklaration Klammern haben: Code:
Wenn man die Klammern vergisst gibts allerdings keinen Fehler - solange man die Prozedur nicht aufrufen will, ansonsten gibts einen "unerklärlichen" Compilerfehler. Hab jetzt bei allen Prozeduren, die ich gefunden habe gefixt => Version 1.72 |
Autor: | end [ Mi Okt 02, 2013 19:48 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Ich hatte zwar einen riesigen Motivationsschub durch den Award, das ist aber alles in meinen Informatik-Unterricht geflossen und ich bin kaum noch dazu gekommen die Samples zu machen... Und es (Informatik) geht leider immer noch nicht ![]() Aber zumindest habe ich schon eine Ordnerstruktur angelegt und die .gitignore verbessert... |
Autor: | end [ Di Okt 15, 2013 18:47 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
*hüpf* Award,Award,Award ![]() Danke! Die Samples sind bestimmt bald fertig! Versprochen! (Nehme aber trotzdem gerne Einreichungen von euch an...) |
Autor: | end [ Fr Nov 08, 2013 12:47 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Gut, die Samples stehen weiter auf meiner ToDo Liste... schreibe eben bald Abitur ![]() Aber immerhin ein kleines Update (1.73 stable): sdl_hints.h wurde hinzugefügt! Dank Cybermonkey, der es entdeckt und behoben hat ![]() |
Autor: | end [ So Nov 10, 2013 17:08 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
1.74 nun. sdl_gamecontroller.h hinzugefügt, arbeite noch an SDL_Net. |
Autor: | end [ Di Nov 26, 2013 19:41 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
1.75 durch einen "Bugfix" (hinzufügen der Kommentare/Erläuterungen in sdlhints.inc) - thx to the contributor. |
Autor: | end [ Fr Dez 06, 2013 15:28 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Hab jetzt eine Testversion von den SDL Net Headern in einer seperaten Branch hochgeladen. Testen ist erwünscht, releast wird noch nicht, weil ein paar Makros noch fehlen. |
Autor: | end [ So Dez 22, 2013 18:24 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
*Lebenszeichen* Kaum Zeit dafür ._. Zumindest habe ich dank noeska entdeckt, dass ich iwas vergessen habe zu implementieren, SDL_EnableUNICODE fehlt! Die Makros muss ich auch noch machen... und die Samples D: mal sehen was ich bis Weichnachten schaffe. |
Autor: | end [ Mo Dez 30, 2013 08:40 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
SDL_EnableUNICODE fehlt doch nicht, es wurde rausgenommen. Man soll stattdessen das Event SDL_TextInputEvent nutzen. Außerdem setze ich mich heute an den Rest von SDL_Net, d.h. denke ich, dass ich spätestens morgen releasen kann, falls nix dazwischen kommt. |
Autor: | end [ So Jan 05, 2014 13:19 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Award, mal eben die SDL Header ins DGL Hosting gepackt... Aber leider keine Zeit gehabt, die SDL_Net Makros fertigzustellen. So viel zu Most Active Member ![]() |
Autor: | end [ Do Aug 21, 2014 14:35 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Ein kleines Update, hab SDL_net.h übersetzt. Damit sind nun hoffentlich wirklich alle Libs übersetzt. |
Autor: | end [ Sa Dez 13, 2014 19:19 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Pascal SDL 2.0 Header |
Ich hab in den letzten Tagen noch ein paar marginale Verbesserungen vorgenommen und die Lizenz geändert. Ab sofort sind die Header LGPL lizensiert. |
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