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 Betreff des Beitrags: Probleme mit eigener Skydome
BeitragVerfasst: So Aug 24, 2008 19:33 
Offline
DGL Member

Registriert: Di Nov 27, 2007 22:06
Beiträge: 6
////////////////////////// EDIT ////////////////////////


Hab in der ganzen Art eine Skydome zu realisieren ein Problem entdeckt.
Werde nun eine andere Lösung für mein Problem versuchen. :roll:

Entweder dieses Thema kann gelöscht werden oder ich
poste dann hier meine Weise die Skydome zu erstellen.
<- :)


//////////////////////// EDIT 2 ///////////////////////
Gut ok, ich werde hier dann meine Lösung posten. :)
Aber vorweg sei gesagt, dass die Parameter die man
an die Prozedur übergibt etwas gewöhnungsbedürftig
sind. Deswegen habe ich eine zweite geschrieben in
der die zu übergebenen Werte dann jeweils in einer
Liste enthalten sind. Näheres werde ich dann hier posten.
Die Skydome wird mittlerweile ohne Probleme gerendert
nur kann man noch keine Texturkoordinaten verwenden.

Normalen werden nicht berechnet, da ich noch nicht weiß
wie man das anstellt ... :? ... und ob es nötig ist bei einer
Skydome.


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