Der akkumulation buffer kann zum aufaddieren von mehreren frames aus dem backbuffer verwendet werden. Damit lässt sich z.B. Motionblur oder Super Sampling Antialiasing implementieren.Der nutzen ist eher eingeschränkt, da er erst mit DX9 karten (Radeon 9500 / GF FX) hardwarebeschleunigt wurde. Dort jedoch schon MSAA unterstützt wurde. (EInziger wirklicher Nutzen: Alte spiele die mehr als 200 FPS liefern mit einem Motionblurpatch versehen)
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