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 Betreff des Beitrags: DGL-SDK 2005.1
BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 13:47 
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DGL Member

Registriert: Fr Dez 10, 2004 16:59
Beiträge: 52
Hi
Ich hab mir grad das neue SDK runtergeladen und installiert in der Hoffnung, dass dann mal die neue gl3ds-Unit bei mir funktioniert. Jetzt habe ich aber das Problem dass er mir sagt: Matrix.dcu nicht gefunden. (In der gl3ds.pas) Diese Unit hab ich auch in keinem der installationsordner gefunden. Dabei ist mir aufgefallen, dass er offenbar eine Matrix.dcu sucht, wenn ich bei uses glMath hinschreibe... ????????????
was ist denn das bitte verquirltes????

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr Mai 13, 2005 16:01 
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DGL Member

Registriert: Mo Jan 20, 2003 20:10
Beiträge: 424
Wohnort: nähe Starnberg
Hallo,

ich habe gerade das Beispiel, welches in dem DGL-SDK enthalten ist, kompiliert und das ging, nachdem ich die Units glwinvar.pas, glwin.pas aus einem anderen Projekt von Noeska entnommen habe. Ich vermute mal, das Du nicht die Unit aus dem LIB - Verzeichnis des DLG-SDK nimmst, sondern eine in deinem Suchpfad hast, die zuerst gefunden wird.

Gruß
KidPaddle

PS.:
Ich werde Noeska fragen, ob ich die fehlenden Units in dem Beispiel mitliefern darf und das das SDK anpassen.

_________________
http://www.seban.de


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