- procedure glResizeWnd(Width, Height: Integer);
- begin
- glMatrixMode(GL_PROJECTION);
- glLoadIdentity();
- glOrtho(0, Width, Height, 0, 0, 0); // <-- Was wären optimale Werte?
- glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
- glLoadIdentity();
- end;
Probleme mit glOrtho - wer kann helfen?Moderator: DGL-Team
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