Ich vermute, das die einen Zusammenhang mit einem Programm hat und das man dort Stencil auch irgendwie einschalten muss. Und da man irgendwo im Context Stencil einschalten muss. Nur verwende ich den OpenGL-Context von Lazarus.
Einer einer Ahnung, wie dies geht ?
Nachtrag: Ich habe es mit SDL2 probiert, dort habe ich es zum laufen gekriegt. Dort musste folgende Zeile rein:
Code:
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 1);
Beim OpenGLControl von Lazarus gibt es folgende Property: "StencilBits" Dort habe ich auch eine "1" zugeordnet, nur dann kommt gar kein Bild mehr,
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