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BeitragVerfasst: Di Jun 21, 2016 12:53 
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DGL Member

Registriert: So Jun 12, 2016 13:05
Beiträge: 9
Programmiersprache: Lazarus 1.6.
Hallo,

Nachdem ich mich dazu entschlossen hab meine rudimentären Kenntnisse vom "alten" OpenGl in 3.3 und höher umzusetzen stieß ich auf folgende Probleme...

Wie gebe ich in Delphi/Lazarus eine Matrix Mat4 oder Vec3f an?

Ist die Mat4 lediglich nen Array[0..15] of glFloat oder kann / muss ich nen Array[0..3] of Array[0..3] of glFloat nehmen?


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BeitragVerfasst: Di Jun 21, 2016 19:11 
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DGL Member
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Registriert: Fr Mai 31, 2002 19:41
Beiträge: 1276
Wohnort: Bäretswil (Schweiz)
Programmiersprache: Pascal
Zitat:
Ist die Mat4 lediglich nen Array[0..15] of glFloat oder kann / muss ich nen Array[0..3] of Array[0..3] of glFloat nehmen?


Das ist dir freigestellt, du kannst es so machen, was dir sympatischer ist.
Ich bevorzuge die 0..3, 0..3 Array.

_________________
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