Registriert: Do Sep 02, 2004 19:42 Beiträge: 4158
Programmiersprache: FreePascal, C++
Geh mal auf die glCapsViewer Seite und such da deine Grafikkarte raus, bzw wenn sie fehlt, lade das Tool runter und submitte einen Report. Da kannst du dann einsehen wieviele Varying Floats deine Grafikkarte unterstützt (GL_MAX_VARYING_COMPONENTS und GL_MAX_VARYING_VECTORS). Eine Matrix hat 16 Komponenten, mit drei Matrizen und zwei vec3 Vektoren bist du also bei mindestens 54 Floats (wobei ich erwarten würde, dass die Grafikkarte auf 56 aufstockt um auf ein vielfaches von vier zu kommen).
grüße
_________________ If you find any deadlinks, please send me a notification – Wenn du tote Links findest, sende mir eine Benachrichtigung. current projects: ManiacLab; aioxmpp zombofant network • my photostream „Writing code is like writing poetry“ - source unknown
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