- var Model1: TGlModel;
- ...
- model1 := TGlModel.Create(nil);
- model1.LoadFromFile(extractfilepath(paramstr(0))+'3ds\spaceship.3ds');
- model1.TexturePath := extractfilepath(paramstr(0))+'tex';
- ...
- model1.Render;
problem mit 3ds dateienModerator: DGL-Team
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