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Foren-Übersicht » Programmierung » Shader
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Bekanntmachungen
Keine ungelesenen Beiträge Shadersammlung

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Flash

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42441

Di Jan 03, 2012 10:34

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Resourcen zum Thema Shader

Sascha Willems

2

23397

Do Jan 15, 2004 02:20

LarsMiddendorf Neuester Beitrag

Themen
Keine ungelesenen Beiträge Shader aus fremdem Programm auslesen?

Aya

4

7559

Do Jun 05, 2014 17:19

mathias Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Verschiedene Matrix, wie bennen

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mathias

19

18567

Mo Feb 17, 2014 22:32

OpenglerF Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Forward compatible Fehler

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mathias

22

19243

So Feb 16, 2014 17:30

glAwesome Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Functionen - Rückgabewert

mathias

2

6366

Mi Jan 22, 2014 17:54

mathias Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge gl_Position 4. Wert

mathias

8

9671

Do Jan 09, 2014 18:42

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Point-Sprites in OpenGL 3.3

glAwesome

11

12536

So Jan 05, 2014 19:30

mathias Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Transparente Elemete

mathias

3

6555

So Jan 05, 2014 19:28

mathias Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Einelementige uniform-Arrays mit Intel-Grafik

glAwesome

4

6831

So Dez 29, 2013 01:17

glAwesome Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Multi Texture Lookup

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Bergmann89

16

11553

Fr Dez 13, 2013 17:45

glAwesome Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GL_ALPHA8 - Textur und texture2D - Loopup

Bergmann89

8

6736

Di Okt 29, 2013 12:36

OpenglerF Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge POM: Tangente/Binormale im FragmentShader berechnen

Vinz

1

4262

Sa Aug 03, 2013 23:23

phlegmatiker Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GL_LUMINANCE16_ALPHA16

Bergmann89

4

5101

So Jun 09, 2013 17:47

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Texturefetch im Vertex-Shader langsam

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Vinz

23

15701

Do Mai 30, 2013 21:25

Vinz Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Normal Debugging-Shader

Bergmann89

10

8095

Di Apr 16, 2013 16:57

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Destination Pixel abfragen

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Knittel

15

11261

Mi Mär 13, 2013 08:16

Shaijan Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Selection Operator ( ? : )

Bergmann89

5

5431

Di Mär 05, 2013 18:08

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge error: deprecated after 120

Knittel

3

4538

Do Feb 28, 2013 13:22

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang atan fehlerhaft?

sharkman

4

4879

Di Feb 26, 2013 20:10

sharkman Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Java Shader Language

Frase

6

6485

Do Feb 14, 2013 23:45

Frase Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Vertex auf Texel Projezieren

yunharla

0

6660

Fr Feb 01, 2013 11:55

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Tessellation-Shader unter OpenGL 3.2 zum laufen bringen

Vinz

7

7412

Fr Jan 18, 2013 13:51

TAK2004 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Schattendemo

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MBS

35

22287

Fr Jan 04, 2013 21:07

MBS Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader-Fehler: EOF

end

7

6335

Mo Dez 17, 2012 19:27

end Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge ShaderManagment und ShaderProgram

Stefan

6

5789

Fr Dez 14, 2012 15:38

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Position des Schattens ist fehlerhaft

AMD

3

4655

Do Nov 22, 2012 21:07

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Prüfen Sie, ob GPU unterstützt GLSL

BlahBlah

5

6085

Fr Nov 02, 2012 16:08

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader Fehler

MBS

5

5183

Mi Okt 24, 2012 17:50

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Vorbei an vielen Farben

BlahBlah

5

5348

Mi Okt 24, 2012 06:22

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Oberfläche einer Kugel

gargado

6

5771

Fr Okt 12, 2012 19:27

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Mit einer Bitmap für DC

BlahBlah

3

4452

Mi Okt 10, 2012 08:35

Sascha Willems Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Verständnisfragen zu Shadern

erin

7

6331

Di Okt 09, 2012 10:39

Aya Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang PHONG Licht mixen

Bergmann89

3

4303

Mo Sep 24, 2012 07:37

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Artefakte bei Benutzung von FBO und Shader

Lom

9

7827

Do Aug 30, 2012 15:10

Lom Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Atmosphären-Rendering à la O'Neil

TheQaa

2

4083

Di Aug 14, 2012 19:34

breakdancingYoda Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GLSL und Bit Operatoren

Finalspace

7

6433

Mo Aug 13, 2012 16:53

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge 2x 16bit float in 32bit float packen

Thmfrnk

1

3489

Fr Aug 03, 2012 17:21

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge glGetUniformLocation > Performance

Thmfrnk

5

5385

Fr Jul 20, 2012 17:20

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge glGetVaryingLocation findet nur eingebaute Variablen

k-bal

9

7350

Di Jul 17, 2012 15:16

phlegmatiker Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge ASM to GLSL Shader (Geometry Spline)

Thmfrnk

3

4243

Fr Jul 13, 2012 07:24

dj3hut1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Displacement Mapping via Shader

Aya

6

5809

Mo Jul 09, 2012 11:04

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Pixelweises Verschieben im Shader

Mortal-Shadow

4

4777

Di Jul 03, 2012 20:04

Mortal-Shadow Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge pow() auf ATI und nVidia verschieden?

Aya

1

3255

Di Jul 03, 2012 16:39

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Raycasting

yunharla

2

4019

Fr Jun 08, 2012 13:14

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang ShadowMapping

[ Gehe zu SeiteGehe zu Seite: 1, 2 ]

Bergmann89

24

15617

Do Mai 31, 2012 21:23

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Depth to Position

[ Gehe zu SeiteGehe zu Seite: 1, 2 ]

yunharla

19

12916

Mo Mai 21, 2012 20:45

yunharla Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Blur Shader

Bergmann89

6

5437

Fr Mai 18, 2012 12:21

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Normalmapping - Fragmentshader kompiliert nicht

OpenglerF

3

4079

Do Mai 17, 2012 11:37

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Transform Feedback... oder auch nicht

breakdancingYoda

4

4742

So Mai 06, 2012 12:49

breakdancingYoda Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang ShadowMapping - das ewige Problem

AMD

9

7209

Fr Apr 20, 2012 07:09

AMD Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge glsl fehler

sirrk

13

9397

Di Apr 03, 2012 16:25

Lord Horazont Neuester Beitrag

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