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Keine ungelesenen Beiträge Shadersammlung

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Flash

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Di Jan 03, 2012 10:34

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Resourcen zum Thema Shader

Sascha Willems

2

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Do Jan 15, 2004 02:20

LarsMiddendorf Neuester Beitrag

Themen
Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Verbesserung des Dual-Paraboloid Shadow Mappings

simon1988

2

2900

Sa Sep 18, 2010 13:14

simon1988 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge gl_LightSource[0].position

simon1988

1

2891

Mi Sep 08, 2010 00:48

humflo Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Rechnenaufwand für Per-Pixel-Beleuchtung

simon1988

7

4931

Di Sep 07, 2010 15:38

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Terrain Shader GPU4

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Dropye

21

10764

Fr Sep 03, 2010 20:14

Dropye Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Linkerfehler abfangen + Problem beim Skinning

mrtrain

11

6320

Fr Aug 20, 2010 18:07

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Problemfindung bei Shadern - Checkliste

Flash

8

5225

Fr Aug 20, 2010 14:10

i0n0s Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Resolution independent rendering

Mountainking

10

6080

Do Aug 12, 2010 19:27

Mountainking Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge [gelöst] Eigenes Vertexformat - wie?

mrtrain

7

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Mi Aug 04, 2010 14:56

AlexMaRu Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Phong-Beleuchtung

SunBlack

10

6052

So Jul 25, 2010 14:49

SunBlack Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Anfängerfrage Shader

Shaddow

10

5832

Sa Jul 24, 2010 08:15

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Verständnisfrage zur Matrix basierenden Boneanimation

Mandelmann

12

6595

Sa Jul 17, 2010 15:46

Mandelmann Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Frage zur nutzung von Shadern

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Dropye

22

11490

Fr Jul 16, 2010 12:29

Dropye Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Problem mit variabler Anzahl Schleifendurchläufe

Joni

8

5198

Di Jul 13, 2010 20:17

Joni Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Bumpmapping

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Pk3

17

9596

Di Jul 13, 2010 15:47

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge eigenartige Fehlermeldung

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sharkman

20

10540

Do Jun 24, 2010 16:51

sharkman Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang YUV-RGB Shader fast fertig, kleinere probs noch

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Finalspace

16

10091

Mi Jun 23, 2010 10:46

Finalspace Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Convolution-Filter

SunBlack

9

6514

Mi Jun 23, 2010 07:57

dj3hut1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge shader für Shadow Map macht nicht

sharkman

0

3864

Do Jun 17, 2010 18:37

sharkman Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GLSL - Shader mit Lichtberechnungen funktionieren nicht

Pk3

14

8415

Mo Jun 07, 2010 20:01

damadmax Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Ambient Occlusion Shader

Aya

6

5018

Do Mai 13, 2010 07:21

Flash Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GLSL mit LUA

TAK2004

0

4032

Di Apr 27, 2010 16:54

TAK2004 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader kompiliert nicht ohne Fehlermeldung

sharkman

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Sa Apr 17, 2010 18:16

Sascha Willems Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Nachbildung von ModelView und Projection

Shaddow

14

7572

Do Apr 01, 2010 12:54

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge glShaderSource verursacht AccessViolation

sharkman

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Mi Mär 31, 2010 17:19

Ziz Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GLSL Raycasting an gl_ModelViewProjectionMatrix anpassen!

moka

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Sa Mär 13, 2010 03:05

damadmax Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge WebGL: Projezierte Textur

Strecker

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So Mär 07, 2010 18:28

Strecker Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge textureCube und GL_INVALID_OPERATION

Sascha Willems

9

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Do Mär 04, 2010 18:44

Sascha Willems Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Varying vs. in/out

hefekuchen

3

3644

Mo Feb 22, 2010 20:26

damadmax Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Probleme mit Kompilierung von Fragmentshader in CG

heavenssake007

0

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Do Jan 28, 2010 21:51

heavenssake007 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Partikelsystem mit FBO

Andreas

2

3431

Mi Jan 06, 2010 18:56

Andreas Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Problem mit glShaderSource und glLinkProgram.

obscuritas

13

8276

Di Jan 05, 2010 12:05

obscuritas Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang gluSphere als Sonne

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Nils

26

17767

So Jan 03, 2010 20:01

Nils Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge problem binding matrix from shader

noeska

2

3188

Mi Dez 30, 2009 11:41

noeska Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge normals in vertex shader with opengl3.x

noeska

3

3583

Mo Dez 28, 2009 22:32

noeska Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Eigenes Vertexformat definieren oder flexibler

Wladimir

4

3612

Do Dez 24, 2009 22:35

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Versetzte Kamera durch Shader?

Flash

6

4191

Di Dez 22, 2009 17:58

Flash Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Prüfen obTextur gebunden ist

Bergmann89

12

6288

Sa Dez 19, 2009 11:24

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GL_NEAREST ohne Manhattendistanz

mori

10

5827

Mi Dez 09, 2009 23:14

Schläfer Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Pixelposition in OpenGL 3.2 Fragment Shader für Schraffur

NerdIII

2

3015

So Nov 15, 2009 16:16

dj3hut1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Bloom

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Gaukler

17

16481

Sa Okt 17, 2009 19:36

Flash Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GLSL: .xyz - mal ja mal nein?

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mrtrain

22

11874

Fr Okt 16, 2009 19:47

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Rückgabe vom Shader

Seth

1

2807

Fr Sep 04, 2009 17:57

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Abfrage auf GL_LIGHTING

Seth

5

4502

Fr Aug 28, 2009 12:55

Seth Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Texturlookup

mori

4

4861

Mo Aug 17, 2009 10:19

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Shader-Probleme unter Delphi 2009

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KSM

18

10922

Sa Aug 08, 2009 21:04

KSM Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge glsl Errorcodes

mori

6

4763

Mo Jul 06, 2009 17:04

Wilson Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader zeichnet falsch

mori

3

3435

Mi Jul 01, 2009 17:25

mori Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Normalen in Viewspace transformieren

Sellmann

8

5816

Mo Jun 22, 2009 18:45

Sellmann Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Anisotropic Highlight?

Aya

1

2804

Di Mai 26, 2009 15:05

oc2k1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge [gelöst] Wie funzen Texture-Lookups im Vertexshader?

Ireyon

3

3673

Do Apr 16, 2009 18:46

Ireyon Neuester Beitrag

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