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Keine ungelesenen Beiträge Shadersammlung

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Flash

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Di Jan 03, 2012 10:34

Bergmann89 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Resourcen zum Thema Shader

Sascha Willems

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Do Jan 15, 2004 02:20

LarsMiddendorf Neuester Beitrag

Themen
Keine ungelesenen Beiträge using shaders with 2d vector graphics for gradient fills

noeska

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Mo Apr 06, 2009 12:04

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Gebundener Shader + Matrixmanipulation

littleDave

7

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Mi Apr 01, 2009 20:14

Sellmann Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GLSL Befehle innerhalb von Display Lists

datoms

2

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Do Mär 26, 2009 18:16

damadmax Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge GLSL Unterschiede ATI<->NVidia

mahe

12

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Do Feb 26, 2009 18:02

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge uint32 zu float casten?

Coolcat

4

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Do Feb 12, 2009 21:14

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Frage zu Tiefentexturen

Pellaeon

1

3033

Do Feb 12, 2009 16:08

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shadowmap und Shader

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Strecker

15

10283

Sa Feb 07, 2009 22:03

Strecker Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge was ist ein shader?

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sNIk

28

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Di Feb 03, 2009 22:26

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader-wechsel

mori

6

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So Feb 01, 2009 12:51

Coolcat Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Wasser und die Kante

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Ireyon

32

18553

Sa Jan 31, 2009 14:56

Ireyon Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Y und Z im Vertexschader vertauschen

Ireyon

1

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Fr Jan 23, 2009 17:45

Delphic Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader + Engine = ??

FrenK

4

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Mi Jan 21, 2009 19:30

FrenK Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Tangent-Vektor übergeben, nur wie?

Goldroger

2

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Di Jan 06, 2009 03:09

Goldroger Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge MultiTexturing funktioniert nicht

mori

1

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So Jan 04, 2009 13:38

mori Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge [Erledigt] Merkwürdiges Problem

Schläfer

3

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Fr Jan 02, 2009 23:45

Schläfer Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Normal, Tangent und Binormal?

Aya

1

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Fr Nov 28, 2008 14:50

oc2k1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Lichtposition

Schläfer

4

4837

Fr Okt 24, 2008 13:17

oc2k1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Wieso Shader ?

simon1988

6

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Mo Sep 22, 2008 10:02

TAK2004 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Vertex Shader -> GL_LIGHTING durchschleifen?

dH

1

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Sa Sep 06, 2008 17:33

oc2k1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dynamische Array-Grösse

Script

3

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Do Aug 14, 2008 12:54

Script Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shaderverfügbarkeit

mario

2

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Di Aug 12, 2008 15:56

mario Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Keine Texturen im Shader

Joni

3

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So Aug 03, 2008 15:44

Joni Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Frage betreffs glsl shader

.erazer

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Do Jul 17, 2008 06:01

PhoenixGL Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Display-Liste kombiniert mit Shader

Script

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Mi Jul 16, 2008 18:00

Script Neuester Beitrag

Dieses Thema ist gesperrt. Du kannst keine Beiträge editieren oder weitere Antworten erstellen. Transformierte Vertices aus Vertex-Shader auslesen

Script

1

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Mi Jul 16, 2008 17:26

Lossy eX Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Geometry Shader

Aya

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Do Jul 10, 2008 23:30

Sascha Willems Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Programmobjekt-Fehlermeldung

Rüdiger

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Fr Mai 23, 2008 09:04

Rüdiger Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Normalmapping - Problem mit Vertex-Shader

Seth

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Sa Mai 17, 2008 09:58

The-Winner Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Ersetzen Shader immer die Fixed Pipeline?

Rüdiger

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11044

Mo Mai 05, 2008 13:51

Rüdiger Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Problem mit Arrays im Lichtshader

Seth

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Do Apr 24, 2008 16:37

Pellaeon Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Gauss-Shader

Seth

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Do Apr 24, 2008 07:12

Pellaeon Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader, der Farbe der Pixel ändert

Rüdiger

4

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So Apr 13, 2008 19:30

Rüdiger Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Text verfärbt sich

Seth

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Sa Apr 12, 2008 19:14

Seth Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Problem bei zwei Texturen

Seth

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Sa Apr 12, 2008 16:20

Seth Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader + Engine

FrenK

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Fr Apr 11, 2008 20:52

oc2k1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader und VBOs?

Lord Horazont

4

5667

Mo Mär 31, 2008 17:15

Lossy eX Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Umrechnen von Koordinaten

TheMagican

1

4123

Di Mär 18, 2008 12:50

TheMagican Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge 2 Shader gleichzeitig?

Aya

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Di Feb 12, 2008 18:20

TAK2004 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Per-Pixel-Lighting

Fabian W.

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Mo Feb 11, 2008 18:52

Fabian W. Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge mehrere Lichtquellen

Sellmann

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So Feb 10, 2008 11:52

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Keine ungelesenen Beiträge Dateianhang Shader - Einsteigerfrage

Flips

9

8839

Mo Jan 21, 2008 22:53

Flips Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge convert almost any shader to arb vertex and fragment shaders

noeska

2

7920

Mo Jan 21, 2008 21:17

noeska Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge [Phong] - Anfängerfrage mit Teekanne

Blacky

3

5585

Sa Jan 19, 2008 00:26

TAK2004 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge compiled glsl?

noeska

10

11692

Fr Jan 18, 2008 21:06

noeska Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge [Shader-Programmierung] - Textur ohne Textur

Blacky

3

5540

Di Jan 15, 2008 13:20

TAK2004 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge unerklärlicher Beleuchtungs winkel

Sellmann

4

5945

So Jan 06, 2008 15:00

oc2k1 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shader und Performance

Krox

1

4084

Fr Jan 04, 2008 14:24

Lord Horazont Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Shaderlänge und Effizienz?

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Daniellus

15

14413

Sa Dez 22, 2007 21:35

TAK2004 Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Precomputer Radiance Transfer

Finalspace

3

5435

Mi Dez 19, 2007 15:04

Finalspace Neuester Beitrag

Keine ungelesenen Beiträge Erster Aufruf von glCompileShader transferiert Texturen?

Daniellus

1

3863

Fr Dez 14, 2007 12:37

Daniellus Neuester Beitrag

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