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Is egal. Das Billboarding ist eher sekundär für das wirken der Explosion. (Wie du ja gerade selbst geschrieben hast). Wirchtig ist die Animation der Textur.
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Beim Wasser-Artikel habe ich mal beim Shader-Abschnitt einen Screenshot aus meinem Tutorial eingefügt. Aber ich denke für die anderen Methoden sollten da auch noch Screenshots dazu, deshalb habe ich den Bildwunsch-Eintrag mal nicht entfernt.
Gruß Lord Horazont
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Seh ich auch so. Mehr Bilder müssen ganz allgemein ins Wiki.
Falls mal jemand ne halbe Stunde zeit hat, kann er sich dem Bildwunsch bei gluDisk mal annehmen. Benötigt wird ein kleines Progrämmchen zum rendern einer Disk und etwas geschick im Umgang mit Photoshop/Gimp.
Diese Bilder sind auf alle fälle recht aufschlussreich.
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littleDave hat Bilder von meinem Wassershader in seiner Engine gespendet. Ich baue sie gerade in mein Tutorial ein (sind deutlich hübscher als meine).
Gruß Lord Horazont
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Ich möchte nochmal auf diese Artikelliste im Wiki hinweisen.
Das sind alles Artikel die ein oder mehrere Bilder gut gebrauchen könnten. Eventuell hat ja der ein oder andere von euch gerade ein Projekt am Laufen, wo er zu einem der Artikel einen Screenshot machen kann. Wer keinen Wiki-Account hat und sich standhaft wehrt einen zu beantragen, kann das Bild ja auch hier in diesem Thread posten und sagen wofür er es geeignet hält.
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Weiß aber nicht, ob das Bild ausreichend für den Artikel ist, deshalb frage ich hier einfach mal.
LG Ziz
PS: Anbei fällt mir auf, dass der Artikel Nebel auch Bilder sucht. Da ginge es natürlich auch.
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Danke für das Bild. Auf KugelKrieg hatte ich gehofft für genau die Artikel die du genannt hast. Ich nehme aber mal nur einen Ausschnitt und nicht alle 4.
Kannst du mir noch sagen welche glFog Einstellungen du nutzt?
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