- MyForm->Erstellen();
- while(true) {
- Application::DoEvents();
- if(MyForm->ShouldExit()) {
- break;
- }
- if(MyForm->ShouldDraw()) { //Die events koennen nun einfach einen Bool oder so setzen den du hier zurueckgibst.
- MyForm->OpenGLControl->RenderStuff(); //In einigen Faellen wird dein vorheriges Bild nicht gespeichert, also neu zeichnen.
- MyForm->OpenGLControl->SwapBuffers(); //Bild ausgeben
- }
- }
- MyForm->Close();