2012 ist nun schon fast 4 Monate alt und damit sind die ersten Quartals Awards überfällig.
DGL Most Active Project AwardAusgezeichnet werden die Projekte, welche die meisten Aktualisierungen und Releases in der jeweiligen Wertungsperiode erhalten haben.And the Winners is... :Den
Quartalsaward für das aktivste Projekt im ersten Quartal 2012 erhält:
Finalspace musste sich wohl im März ablenken. Release Often, Release Early ist im geradezu ins Blut übergegangen und der Output von 7 Releases und 1 Update im März (ja, in 1 Monat!) war bemerkenswert - und noch dazu sieht das Ergebnis toll aus.
Glückwunsch Finalspace!
Für Statistikfreunde:
Code:
PhysX Fluid Sandbox :::::::.
glCapsViewer :....
ida game engine ::..
Seltsame Attraktoren :::
radon Fwk ...
HardProf ...
Blood :.
Ballerbude .
Vractal .
Gael .
massive universe online .
Und das Beste Projekt? Wer hat die Abstimmung gewonnen?
DGL Best Project AwardAusgezeichnet wird das, laut Community, beste Projekt im WertungszeitraumAnd the Winners is... :Den
Quartalsaward für das beste Projekt im ersten Quartal 2012 erhält:
Sascha hat mit seinem Tool ganz offensichtlich den Nerv getroffen und kann sich diesmal sogar gegen eine bildmächtige Konkurrenz durchsetzen.
Glückwunsch an Sascha und allen anderen ein "Weiter So!"
Für alle die, die schon immer wissen wollten wie Farbrausch seine Demos zusammen geschustert hat.
Die Quellen zu einigen Programmen/Demos wurden nun
veröffentlicht.
Wer Farbrausch gar nicht kennt sollte sich mal
ein paar Videos ansehen.
JavaFX 2 Scene BuilderGestern am 3. April wurde die Public Beta des JavaFX
Scene Builder eingeläutet.
JavaFX 2 ist eine sehr vielversprechende Unternehmung, Java wieder zurück auf den Desktop zu bringen. Konzipiert als Swing-Nachfolger baut die Plattform auf OpenGL auf, ist Cross Plattform und Open Source. Dadurch ist das Rendering ziemlich flott und man kann seine Anwendung mit grafischen Schmankerln zukleistern.
Das geht nun nochmals deutlich einfacher mit dem Scene Builder. Der speichert die GUI in einer .fxml Datei ab. JavaFX 2 geht also ganz klar den Weg hin zu deklarierter GUI, was sich naturgemäß sehr gut mit GUI Designern verheiraten lässt.

Was mir persönlich besonders gut daran gefällt: Man kann seine GUI-Komponenten wahllos platzieren und schonmal grob so anordnen, wie sie später auch angeordnet sein sollen. Dann markiert man sie, wählt aus dem Menü Arrange -> Wrap In und ein passendes Layout und den Rest erledigt der Scene Builder für einen. Wer schonmal andere GUI-Designer für Java Swing oder SWT benutzt hat, weiß, was der Kampf mit den Layout Managern für ein Spaß sein kann. Das funktioniert im Scene Builder extrem gut und schmerzlos.
Außerdem ist das generierte .fxml recht ansehnlich und unterscheidet sich nicht sonderlich von manuell geschriebenem.
Jedem, der was mit Java oder einer anderen JVM-Sprache am Hut hat, kann ich einen Blick auf Java FX und den Scene Builder nur wärmstens empfehlen.
Aktuell ist JavaFX 2 für Windows, Mac OS und Linux verfügbar. Für die beiden letzten Plattformen zwar bisher nur als Developer Preview, aber da sich Oracle bisher sehr an ihre
Roadmap gehalten haben (Der Scene Builder war für das 2. Quartal 2012 angekündigt. Pünktlicher wäre es fast nicht gegangen), bin ich da sehr optimistisch