Home |  Tutorials |  Articles |  Files |  Links |  Team |  Forum |  Wiki
Wiki
 
DGL Wiki

Das größte deutschsprachige Nachschlagewerk rund um das Thema OpenGL und 3D-Programmierung. Von Spezifikationen bis Tutorials ist alles hier zu finden.

Momentan sind bereits über 1151 Artikel verfügbar.

Die neuesten Artikel

Im Fokus

Mehr Bilder fürs Wiki! Helft mit und erstellt Bilder für diese Artikel.

Die OpenGL 4 Spec wurde vorgestellt. Helft uns, die neuen Funktionen und Konstanten im Wiki nach zutragen.

Mobile OpenGL - Tutorials und Erfahrungsberichte gesucht.

Spendet Shader für die Shadersammlung

 
Freunde & Partner
 

Hosted sites

shaijan.delphigl.comlaboda.delphigl.comtrinidad.delphigl.comziz.delphigl.comtexelviews.delphigl.comkfleischer.delphigl.com

Featured sites

bannerbannerbannerbannerbannerbanner
 
Community
 

Projekt des Monats

http://wiki.delphigl.com/images/2/26/SDL_logo.png

Die SDL Bibliothek ist für viele ein guter Einstieg und ein solider Grundstein für jede OpenGL Anwendung. Mit seinem Projekt Pascal SDL 2.0 Header macht end nun die neuste Generation dieser Bibliothek auch für Pascal Nutzer zugänglich. Die Header können sowohl mit Delphi als auch mit Lazarus genutzt werden. Eine aktuelle Version kann auf github oder aus dem DGL eigenen git Repository bezogen werden.

Zuletzt aktualisierte Projekte

Aktuelle Themen im Forum

Statistiken

Mitglieder insgesamt: 2869
Neuestes Mitglied: Purtzel
Themen insgesamt: 10899
Beiträge insgesamt: 95735
Aktive Mitglieder: 21
Regelmäßig Beitragende: 2
 
Willkommen auf DelphiGL
 

Herzlich Willkommen auf DelphiGL.com, Eurer deutschsprachigen Community für OpenGL.

Finde Informationen im Wiki, stelle Fragen im Forum oder lege gleich los mit unserem SDK, welches einen Schnellstart in die OpenGL-Welt erlaubt. Wenn du noch nicht viel Erfahrung hast, willst du dir vielleicht erstmal die Einsteiger Tutorials anschauen?

Wir wünschen jedenfalls viel Spaß hier auf DelphiGL.com und Erfolg bei Eurem Projekt

Euer DGL-Team

 
News & Aktuelles

OpenGL wird Vulkan

Verfasst von Phobeus am 03.03.2015 20:14

Die Khronos Group hat heute bekannt gegeben, dass das vormals als OpenGL Next Gen geführte OpenGL nun als Vulkan veröffentlicht werden soll. Damit soll die Grafikschnittstelle an moderne Rechneranforderungen angepasst werden und unter anderem Multithreading besser unterstützt werden. Auch Berechnungsvorgänge die bisher als OpenCL geführt werden, sollen mit in die neue Generation einfliessen. Im Gegensatz zu Mantel steht mit der Khronos Group ein größeres Industriekonsortium hinter der Grafikschnittstelle und es wird wie gewohnt plattformunabhängig sein. Für Interessierte wird es entsprechend eine interessante Zeit werden und ein Blick in die Spezifikation wird sich sicherlich lohnen.

http://www.pro-linux.de/news/1/22080/opengl-nachfolger-vulkan-angekuendigt.html

Best Project of the Year 2014

Verfasst von Bergmann89 am 31.01.2015 15:30

Die letzte Umfrage für diesen Monat ist auch beendet und wir können den Gewinner ehren und verleihen somit den

DGL Best Project of the Year Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, beste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Jahresaward für das beste Projekt im Jahr 2014 erhält:

Bild

  • 2014: OpenGL Core vom bitSpace Development Team (Martok, Teekeks, Bergmann89)

Der OpenGL Core ist eine Klassensammlung der wichtigsten OpenGL Objekte. Neben Klassen für FrameBufferObjects, VertexBufferObjects und Shaderen sind auch altbekannte Projekte wie der dgl Header und die glBitmap mit im OpenGL Core enthalten. Somit bietet der OpenGL Core eine solide Grundlage für jedes OpenGL Projekt.
(zur Umfrage)

Best Project, Most Useful Project & Member of Year

Verfasst von Bergmann89 am 16.01.2015 23:45

Die zwei Wochen für die Umfragen sind vergangen, sodass wie eure Stimmen auswerten und einen Sieger küren können.

DGL Best Project Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, beste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Quartalsaward für das beste Projekt im vierten Quartal 2014 erhält:

Bild


Der von Bergmann89 entwickelte PreCompiler für glsl erweitert die OpenGL Shader Sprache mit einigen nützlichen Features. So kann der Code z.B. in einer klassenartigen Struktur verwaltet und dynamisch generiert werden. Der eigentliche Shader Code bleibt klein und performant und man muss nicht für jede Anwendung einen extra Shader schreiben, bei dem ein Großteil des Codes ähnlich oder identisch zu anderen Shadern ist.
(zur Umfrage)


Der zweite Award den wir am heutigen Tag vergeben können, ist der

DGL Most Useful Project of the Year Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, nützlichste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Jahresaward für das nützlichste Projekt im Jahr 2014 erhält:

Bild


Anfang des Jahres hat Sascha Willems sein Tool glCapsViewer, welches zu dieser Zeit auf OpenGL beschänkt war, auf Android und somit für OpenGL ES umgesetzt. Damit konnte eine weitere Datenbank für mobile Geräte erstellt werden, die wie die Datenbank für normales OpenGL dazu genutzt werden kann die OpenGL Konstanten und Extensions der einzelnen Grafik-Prozessoren auszulesen.
In letzter Zeit hat sich Sascha mit der Portierung der Desktop-Anwendung nach C++ beschäftigt. Erste Bilder der neuen Nutzeroberfläche sehen schon sehr vielversprechend aus.
(zur Umfrage)


Und last but not least haben wir dieses Jahr wieder einen Gewinner für den

DGL Member of the Year Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, nützlichste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Jahresaward für das DGL Mitglied des Jahres 2014 erhält:

Bild

  • 2014: Bergmann89

Bergmann89 hat im vergangenen Jahr einige OpenSource Projekte zur Verfügung gestellt, die dem ein oder anderen bei der Arbeit mit OpenGL nützlich sein könnten. Des weitern war er maßgeblich an der Weiterentwicklung der glBitmap beteiligt. Das soll natürlich nicht unbelohnt bleiben. Bergmann89 war die einzige Nominierung dieses Jahres.

Das wären vorerst alle Awards. Doch einer fehlt noch. Die Umfrage für den DGL Best Project of the Year Award 2014 ist absofort freigegeben.
« Ältere News

Sitemap
Der Inhalt dieser Seite unterliegt dem jeweiligen Eigentümer und darf nicht ohne dessen Einwilligung kopiert werden.
Impressum | RSS | Chat | Wiki