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Das größte deutschsprachige Nachschlagewerk rund um das Thema OpenGL und 3D-Programmierung. Von Spezifikationen bis Tutorials ist alles hier zu finden.

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Projekt des Monats

http://wiki.delphigl.com/images/2/26/SDL_logo.png

Die SDL Bibliothek ist für viele ein guter Einstieg und ein solider Grundstein für jede OpenGL Anwendung. Mit seinem Projekt Pascal SDL 2.0 Header macht end nun die neuste Generation dieser Bibliothek auch für Pascal Nutzer zugänglich. Die Header können sowohl mit Delphi als auch mit Lazarus genutzt werden. Eine aktuelle Version kann auf github oder aus dem DGL eigenen git Repository bezogen werden.

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Willkommen auf DelphiGL
 

Herzlich Willkommen auf DelphiGL.com, Eurer deutschsprachigen Community für OpenGL.

Finde Informationen im Wiki, stelle Fragen im Forum oder lege gleich los mit unserem SDK, welches einen Schnellstart in die OpenGL-Welt erlaubt. Wenn du noch nicht viel Erfahrung hast, willst du dir vielleicht erstmal die Einsteiger Tutorials anschauen?

Wir wünschen jedenfalls viel Spaß hier auf DelphiGL.com und Erfolg bei Eurem Projekt

Euer DGL-Team

 
News & Aktuelles

Most Active Project im Q3 2014

Verfasst von Bergmann89 am 01.10.2014 20:02

Ihr kennt das Spiel, wir haben wiedermal ein Quartal hinter uns gelassen uns es ist Zeit für die DGL Monats-Awards

DGL Most Active Project Award

Ausgezeichnet werden die Projekte, welche die meisten Aktualisierungen und Releases in der jeweiligen Wertungsperiode erhalten haben.

And the Winners is... :

Den Quartalsaward für das aktivste Projekt im dritten Quartal 2014 erhält:

Bild


Nach einer mehr oder weniger kleinen Pause hat yunharla in diesem Quartal wieder die Zeit gefunden sein Projekt BroodTech Game Engine weiter zu entwickeln. Im Projekt-Thread bietet er jedem der sich dafür interessiert große Einblicke in seinen Code. Es ist ganz interessant einmal zu sehen wie andere Mitstreiter der OpenGL Programmierung an die Probleme herangehen, die sich ihnen in den Weg stellen.

Nicht vergessen: Ab heute läuft wieder die Umfrage zum besten Projekt Q3/2014.

Zu guter letzt noch die Statistik:
Code:
  1. .....   BroodTech Game Engine
  2. :...    Clan-Wirtschaft
  3. ....    Zero-Prime
  4. ...     glsl PreCompiler
  5. ::      Evasion
  6. ..      EVEngine
  7. :       Pascal SDL 2.0 Header
  8. :       Niveau Anzeiger
  9. :       OpenGL Core
  10. .       Radon Framework
  11. .       Twins Rage
  12. .       GLContext

Bestes Projekt im Q2 2014

Verfasst von Bergmann89 am 16.07.2014 18:28

Zwei Wochen sind um, die Umfrage wurde erfolgreich beendet und es wird Zeit den Sieger des DGL Best Project Awards öffentlich bekannt zu geben.

DGL Best Project Award

Ausgezeichnet wird das, laut Community, beste Projekt im Wertungszeitraum

And the winner is...

Den Quartalsaward für das beste Projekt im zweiten Quartal 2014 erhält:

Bild


subotai hat mit seinem Projekt in letzter Zeit schon öfter den Most Active Project Award gewonnen und nun wird sein Fleiß ebenfalls mit dem DGL Best Project Awards belohnt. Es war ein spannendes Rennen zwischen New Sga Project, OpenGL Core und glBitmap, dann alle 3 Projekte lagen mit jeweils 4 Stimmen gleichauf. Der entscheidende Wendepunkt für subotai war die zweite Woche der Umfrage, als er mit 5 Stimmen in Führung ging und diese bis jetzt halten konnte. Ehre wem Ehre gebührt. Herzlichen Glückwunsch.

Die Zweit- und Drittplazierten sind wie oben schon erwähnt OpenGL Core und glBitmap.

(zur Umfrage)

Wartungsarbeiten am Hosting Server

Verfasst von Phobeus am 03.07.2014 23:55

Moin,

aller Voraussicht nach wird am 12.07.2014 eine Umstellung der Software auf unserem Hosting Server beauftragt. Diese wird dann binnen von 24 Stunden seitens des Providers durchgeführt. Da wir dabei auf einen neuen Server kommen, ist daher in jedem Fall mit Störungen diverser Dienste bei DGL zu rechnen. Dies wird vor allem die Hauptseite, E-Mail, sowie das Forum betreffen. Das Wiki sollte von der Umstellung nicht betroffen sein. Wer also dringend auf etwas von der Webseite angewiesen ist, möge sich dies bitte vorher speichern.

Da die DNS-Server der Provider sich unterschiedlich schnell sychronisieren, können sich die Störungen von Euch bis zu 48 Stunden nach Start des Umzugs hinziehen. Bitte seht von Fehlermeldungen a la "DGL ist nicht verfügbar" daher bis mindestens Montag Abend ab. Danach sollten alle Dienste wieder wie gewohnt zur Verfügung stehen. Da teilweise auch eine neue Software auf dem Server läuft, kann es auch zu kleineren Problemen z.B. mit dem Forum kommen. Meldet diese Fehler daher bitte, damit sie schnell behoben werden können.

Innerhalb der nächsten Monate werden wir das gleiche Spielchen auch noch mit dem virtuellen Server durchführen. Dies betrifft dann das Wiki. Es wird aber dann zeitig vorher noch einmal Bescheid geben.

Beste Grüße,
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